戰略調整!微軟和動視暴雪正考慮出售部分英國云游戲權益【附全球云游戲行業預測】
圖源:攝圖網
7月14日消息,據市場消息,微軟和動視暴雪公司正在考慮出售部分英國云游戲權益,以此來安撫監管機構,希望在7月18日的協議截止日期前完成雙方690億美元的并購交易。知情人士表示,這就需要將其在英國的部分云游戲市場權益出售給一家電信、游戲或云計算公司。
這一決定可能是由于市場競爭激烈和成本壓力增加的原因。然而,具體的交易細節和可能的買家尚未透露。這對于云游戲市場和相關行業來說是一個重要的發展,因為云游戲在近年來變得越來越受歡迎,并且被認為是未來游戲產業的重要趨勢之一。
中外云游戲行業主要企業
從國外云游戲行業的主要廠商來看,以微軟、亞馬遜為首的企業為云游戲提供平臺架構、內容服務等,業務范圍遍布全球,中國云游戲平臺的業務主要聚焦國內本土市場,主要有騰訊、網易等企業組成:
全球云游戲行業市場規模
全球云游戲在2021年迎來了爆發式增長,微軟云游戲用戶突破了數量新高,隨著5G網絡的普及,無線寬帶網絡速度進一步提升,云游戲的體驗逐步向好,市場規模也超過了100億元的規模,根據IDC提供的數據來看,全球云游戲市場規模在2025年有望超過740億元。
海外區域云游戲用戶規模
從海外市場云游戲平均月活人數來看,2021年海外云游戲月活人數(不包含中國)超過3000萬人,其中北美擁有最多的云游戲用戶,2021年平均月活人數達到2340萬,西歐、亞太(不包含中國)的體量相較于北美來看明顯減少。
綜上所述,全球云游戲發展正處于快速增長的階段。隨著技術的不斷進步和網絡基礎設施的完善,云游戲將更加便捷和流暢,吸引更多玩家的加入。同時,隨著移動設備的普及和5G網絡的推廣,云游戲將更加靈活和多樣化,為玩家提供更豐富的游戲體驗。預計未來幾年,全球云游戲市場將繼續保持強勁增長,成為游戲產業的重要趨勢之一。
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